|
非常高兴能接受CGART这个杂志的采访,我们的采访被刊登在 CGART的2008第14期,里面同时也有不少我们的作品。感谢韩烟!
大家可以在http://cgart.cgfinal.com/下载到这个杂志,很棒的杂志哦!!
以下是采访的原文:
梦想的国度,UI设计的天堂——走进2S-Space
看到与2S-Space有关的消息总是很惊喜,很有亲切感,究其原因,大概是因为我是福建人,而2S-Space正处于美丽的海滨城市——厦门的怀抱中,很高兴厦门出了这么一支优秀的团队,这次小编假公济私一回,带大家走进这个梦想的国度,UI设计的天堂。
CGArt:首先为我们介绍一下2s-space的情况吧
KIRO:我们是04年9月11日成立的,算是在国内比较早成立的UI设计工作室。当时只有我和Coffee两个人,最初,我们只是建立了自己的blog,把自己觉得不错的作品发布到blog上去,想给自己一个展示的空间,多一点和其他同行交流的机会,也激励一下自己。意外的是我们作品很快受到了业内的肯定,于是我们俩就都辞去原本的工作,建立了专门的工作室网站,全心建设属于自己的工作室。这个过程虽然辛苦,但也很有乐趣和成就感。去年我们又加入了一个新人Gary。他在大学毕业之前已经在工作室实习一年时间,直到去年总算是合格的通过我们的“蹂躏”。平时我们几乎没有太多的休息时间, 但是从设计中体会到的满足感正是我们想要的。
CGArt:工作室人员之间是如何分工合作的?
KIRO:我主要负责标志、图标方面的设计,Coffee主要负责网站、动画和界面方面的设计,Gary主要协助我们的设计工作,他进步非常快,慢慢已经开始可以独挡一面的工作了。我希望他接触更多的领域,这有助于他的进步。当然这些分工也不是绝对的,无论什么项目,我们都会在一起讨论。
CGArt:地处厦门,你们觉得自己的发展态势如何,如何看待厦门的设计环境?
KIRO:厦门相对与北京、上海、广州、深圳等城市来说,城市的气氛显得安逸许多,城市面积也比较小。厦门这几年来一直比较注重动漫产业的发展,相对来说,对于UI设计的本地市场需求要小一些。不过我们大部分的合作项目来自互联网络,所以所处在哪个城市对2s来说影响不是很大。Coffee常说,我们可以拿着笔记本一边到各地旅游一边工作,哈(有点跑题了)
CGArt:工作室成立之初,你们是怎样云寻找客户的,怎样让客户知道你们?
KIRO:最初,我们会到各大设计论坛网站上去发布我们自己的作品,参加一些讨论,逐渐就有很多人认识我们了。这个过程让我们认识了很多朋友,他们也给了2s很大的帮助,借这个机会我要深深的感谢他们。没有您们的帮助就没有2s的今天。
CGArt:在做项目时经常会遇到哪些问题,你们又是如何解决的?
KIRO:因为大部分的项目来自网络,所以碰到的麻烦就是与客户之间的沟通,毕竟网络上的沟通不如面对面沟通来得直接。我们一般会根据不同的项目类型,让设计者直接和客户沟通,这样能减少信息传达之间产生的误差。针对网络沟通和面对面沟通不同的特点,制定更科学的沟通设计工作流程,提高沟通和工作的效率。
CGArt:看了你们的作品,好像有些是为国外客户服务的,平时接触国外客户多吗?在沟通过程中Coffee的专业发挥了很重要的作用吧。
KIRO:是的,我们有一大半的客户来自国外,国外客户相对于国内客户,他们更加信任设计师,给予设计师更大的创作空间。Coffee是英语专业毕业的,他的确在与国外客户的沟通方面起了很大帮助。我们也碰到过讲西班牙语和日语的客户,这个时候就需要求助于别人了。
CGArt:现在大家都在谈用户体验,你们是如何理解用户体验的?
KIRO:我觉得ui设计不仅仅是一个静态视觉设计,更多的时候需要设计师去推理、判断、预测使用者在使用这个设计产品的过程以及会发生的一些状况。用户体验是以用户为中心的设计中很重要的一部分,也是衡量UI设计的标准之一。其实说白了,就是需要设计出来的东西不仅好看,还要好用。
CGArt:对于工作室的未来,你们有何规划?
KIRO:今年,对于2s来说,最重要的事情应该是我们正打算搬到一个更大一点的工作室。因为我们考虑再下半年再次增加工作室的人数,所以现在的地方对于我们来说有点拥挤了。我们和国内外的一些优秀的设计团队有着很好的合作关系,相信今年工作室会有一个很大的发展。
CGArt:对于想从事UI设计的新人,你们有何建议呢?
KIRO:谈不上建议,只能是交流一些这几年从事这个行业的感受。UI设计相对与于其他设计行业更注重交互方面的设计,这也许是一些新人容易忽视的地方。注意观察生活中的点滴很重要,许多的设计灵感来源于对生活的积累和感受。多与人沟通,善于总结工作中的得失也很重要。沟通方面我经常与设计行业意外的人沟通,我觉得他们给我们的一些建议也许并不专业,但是也许更客观一些。 |